第2章(1 / 2)
&esp;&esp;正当白悦思索时,手机再次震动。
&esp;&esp;【今日任务发布:请开垦6个地块,并完成播种,完成后将获得激励礼包一份】
&esp;&esp;“开垦地块?”
&esp;&esp;白悦想起自己之前玩的游戏,初始任务好像也是锄地,只不过那时候只用点点屏幕就行,现在却需要亲力亲为了。
&esp;&esp;在游戏里,每个地块的大小是一平方米,白悦决定先按这个标准来。
&esp;&esp;在距离茅草屋不远的地方,白悦选定一块空地,这块地比较平坦,只上面依稀长着些杂草。
&esp;&esp;她先用镰刀把比较大的杂草割掉,又把地上的石头捡出来堆在一边。最后认命地蹲下来,用小锄头一点点地翻地。
&esp;&esp;太阳渐渐西斜,当天边只余一抹绚丽的余晖时,白悦终于直起身子,锤了锤发酸的腰,看着眼前的6个地块舒了口气。
&esp;&esp;还好在天黑前完成了开垦,接下来就是播种浇水了。
&esp;&esp;白悦把系统给的那袋番茄种子均匀地撒进地块里,然后端着小木盘,在小溪和地块前来来回回运水,木盆太小,跑了六趟,她才把所有的地都浇上了水。
&esp;&esp;“嗡嗡嗡”,手机震动。
&esp;&esp;【恭喜你完成开荒任务,获得激励礼包一份,并成功解锁系统商店。】
&esp;&esp;一个闪光的编织篮出现在地块旁边。
&esp;&esp;光芒散去,白悦看清了里面的东西。
&esp;&esp;一包加速肥料,袋子上标注着“使用后可快速收获1次(仅限番茄种子)”。
&esp;&esp;一个空瓦罐。
&esp;&esp;一个竹碗。
&esp;&esp;一盒火柴。
&esp;&esp;两根蜡烛。
&esp;&esp;还有一张卡片,一个大大的数字“10”占据了卡面的大部分,下面小字标注着“此奖励点可供系统商城使用”。
&esp;&esp;白悦把卡片收好,点开手机里的“庄园系统”,里面果然多出了“商城”的选项。
&esp;&esp;她手指下滑,页面上的商品很多,但她几乎都买不起,一套短袖运动套装的标价是80奖励点,一床薄棉被的标价是100奖励点。
&esp;&esp;她庆幸自己穿越的这个季节天气暖和,不需要御寒的东西,要不然她可能得冻死。
&esp;&esp;白悦盘点了一下,商城的商品主要有种植类用品,如种子、肥料、农具等;建筑类用品,木板、岩石之类;各类日用品也不少,小到缝衣服的针线、大到浴桶,还有款式可选。
&esp;&esp;但有几个奇怪的地方吸引了白悦的注意。
&esp;&esp;首先,商城里几乎没有高科技产品,各种日用品的材质造型也很原始。白悦猜测,系统这样做肯定有深意,难道是为了迎合远古丛林这个背景么?
&esp;&esp;另外,她在商城里没有发现任何食物出售,这意味着食物只能靠种植获得。
&esp;&esp;最后,在商城里,她还发现一些点不开的未解锁区域,点击时显示“等级不足,拥有相应庄园区域后解锁”,
&esp;&esp;“如果这个庄园系统和自己之前玩的游戏类似的话,可能之后还可以解锁畜牧区、水产区。”
&esp;&esp;“咕~”肚子发出的声音打断了白悦的思绪,她站起身,关闭手机界面,现在当务之急是催熟番茄,解决食物的问题。
&esp;&esp;系统给的肥料果然管用,撒下去之后,番茄苗肉眼可见地长大,很快开花、结果、成熟。
&esp;&esp;只见每个地块上都有一株番茄藤,因为没有搭架、绑蔓,红彤彤的番茄都匍匐在地上,每一个都圆滚滚的、十分饱满。
&esp;&esp;她赶紧清空编织篮,把里面的瓦罐竹杯之类的放到一边,用篮子来装番茄。番茄数量很多,篮子塞得满满的,也不过才采摘了一半。
&esp;&esp;“是全摘了还是先摘一部分?”
&esp;&esp;纠结了一会,白悦还是决定把剩下的番茄全部摘下来搬进屋里,这里的夜晚可能有未知的危险,万一明天醒来地里的番茄被偷或者被毁,后悔都来不及。
&esp;&esp;白悦把装满的番茄倒进屋里床底的箱子里,一个个摆好,这样不会挤压,也好计数。
&esp;&esp;跑了三趟,番茄终于全部采摘完,总共39个,每块地块产出是6-7个。
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