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第1231章(1 / 2)

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是的,对于农药新角色的主题曲,和lol很类似。

玩家们都特别的期待。

曲子才刚出,各种各样的好评接踵而至!

李少杰达成了他的目的!

降低欣赏门槛,保留文化深邃,潮流化,让传统文化被年轻人所喜爱!!

这个高度信息化的时代,灌输式,填鸭式的国学教育与传统文化宣传,怎么能从形式上去打动新一代青年呢?

可是,通过娱乐,游戏,让文化不再成为“需要学习”的东西,而是让文化渗入到日常的娱乐之中,这才是最有效的方式!!

第509章 我咋就没想到音游这码事儿呢?!

随着新英雄的推出。

一经面世,便迅速获得了大量的人气。

打开游戏,在大厅里,角色的主题歌也循环播放。

一时间,热度可以说是激增了!!

说句实在话,就农药这个广度,再配合国家队级别的演奏,高质量的作曲……

不火才没天理。

随之而来的,更是官方文创作品的二次整活儿!!

这回视觉上被安排的更是妥当。

国家级舞蹈团体与任老师亲自挑选的武术队。

纯粹的艺术舞台搭建完毕,将作品放上!

由于有游戏做支撑,再加上音乐的接受度已经铺散开来。

这回更加偏向于纯粹文艺的作品,接受度出奇的高!

不如说,很多玩家还真就好奇,这首乐曲如果被国家队拿来表演会排成什么样子。

这一下,直接是满足了。

在舞蹈与武术的配合下,舞蹈的柔美与武术的阳刚清晰可见,非常有标识性。

而中间变幻的段落中,武术则突然变得圆润,舞蹈却变得硬朗。

旋即再次切换回来。

虽然从艺术的角度上来看,从鸡蛋里挑骨头的话,也可以说……这样的形式层次不够厚重,对于武舞同源,舞蹈武术不同层次变幻的表达上做的并不好。

再严重一点的话,甚至可以说,编排思路有些“俗套”,没有创新。

非要按照空间布置去让两者交替,显得死板。

融合的真不细腻,甚至不能说融合,更像是拼凑。

但实际上,这样的设计反而大受喜爱!

因为表现的更直白,接受度反而变得更高!

观众们一眼就能分辨出舞蹈与武术不同质感之美,并且在舞蹈表现阳刚,武术表现柔韧的这短暂的变幻过程中,更是能感受到刚柔并济的感觉!!

这种来自于华夏传统美学思想的质感,对于大众的冲击力一下子变得极强!

是的,有意为之!

什么都不及让观众“能够更简单t到作品想表达的内涵”更重要!!

如果专从艺术角度强调融合,强调高级,那么作品展现出来的时候,观众们会感觉不明觉厉,虽然也会觉得作品真的棒,但很多内涵信息是真的未必能了解。

这种情况下,愿意听你解说的人又有多少呢?

直白,比一切都重要!!

这舞蹈与武术融合的作品,目的就是为了以最直白的方式去表现传统美学。

分别用舞蹈与武术刻画“枪”的这个形象!

枪,刚柔并济,圆转如意,行云流水,动如掠火。

如何刻画的更为直白?

自然是单独强调某一特性到极致,然后进行更加强烈的对比。

彼此之间相互转换时,能形成更大的冲击。

所谓内行看门道,外行看热闹。

李少杰觉得,如果真的想让传统文化普及下去,让更多观众体会到传统文化的美,那么先要想的不是如何的门道,而是要让作品看起来“热闹”!!

——你玩个jb黄油那都还有新手引导呢是吧!

观众们来自于各行各业,哪有人会为了欣赏过于晦涩难懂的作品,就去苦学几年艺术?

哪有那个空啊!

要知道,绝大多数观众看节目就是图一乐。

既然你的目的是娱乐大众,那你非要搞那么晦涩干什么呢?

如果是想通过娱乐化来达成目的,那么,休闲娱乐才是本质,将优秀的文化揉碎了渲染到娱乐环节里,才能产生更好的引导作用。

这是李少杰悟到的道理!

这并不是说传统文化作品就该如此进行创作。

有时候,深度与内涵依然是必要的。

而是在每一类作品创作之时,你就应该明白,这是给谁听的!

极辣的美食自然会被辣味骨灰级爱好者追捧,甚至大众都会将其捧上神坛。

因为是真的够辣。

但正常人可能不会吃。

就是这么简单。

……

而事实证明,看人下菜碟这件事真的是非常有用。

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