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第205章 画风一变(1 / 2)

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这种感觉异常的奇异,就好像——好吧,楚歌以前完全没有这样的体验,所以也想不出什么形容词来。

只是既新奇,又紧张,一动都不敢动。

等到升级包完全安装完毕,楚歌又恢复了正常人的样子。

他活动了一下身体,似乎并没有什么变化。

“那个系统,我怎么感觉不到有什么变化啊?”

系统:目前是默认状态,也就是说,你的个人数据设置完全跟原来的你一模一样,你可以呼叫角色面板来查看你的角色数据,物品装备等,也可以呼叫选项面板来重新进行个人设置。

楚歌心说原来如此。

“角色面板!”楚歌心中默念一声,眼前立刻出现了一个好像网络游戏一样的角色界面。

右上角有血条、蓝条、黄条、白条,分别代表了生命力,法力,体力,内力。

下面还有各种栏位,有角色属性,点开之后一行行的个人数据清晰的出现在了眼前,其中包括力量、敏捷、耐力、精神、智力等系统里就可以查看的常规属性,也有记忆力、理解力、反应力、爆发力等比较特殊的次级属性。

楚歌走马观花的浏览了一边,又打开了技能列表,里面记录了自己所有的技能,不仅仅是副本中获得的,现实中的技能也有记录,比如英语lv3,普通话lv8,电脑精通lv5,游泳lv1等等。

接着楚歌又点开了装备栏和物品栏,装备栏里现实的是自己身上所有佩戴的装备,而物品栏里则显示了背包里的物品,看起来一目了然。

楚歌意念一动,身上的装备就一件一件的回到了背包里,意念又一动,装备又一件件的回到了身上。

哈哈,这样的话穿衣服换装备什么的倒是方便了许多。

咦,竟然还有一键换装!只见在装备栏界面的最上面,有一排数字。

1、2、3、4。

目前数字1是亮着的,也就是默认装备,这样的话,自己最多可以设定四套装备,随时进行切换,楚歌对于这个功能倒是颇感惊喜,这样一来,自己就不用担心打架的时候换装备的问题了,完全可以设定一套日常服装,再设定一套战斗服装,打架的时候随时切换就行了。

装备栏下面楚歌还发现了两个选择。

1,隐藏头盔。

2,隐藏披风。

这个用处到不是很大,除了可以隐藏头盔和披风显得低调一些之外,没有什么特别的意义。

再然后是社交系统,里面记录了他所有认识的人,以及好感度的高低,以及一些简单的人物生平信息(都是楚歌已经知道的)。

楚歌查看了半天,他很快就明白了这个角色数据化的具体效果了,实际上他所看到的都是自己原有的东西,只不过全都以更加直观的方式表现了出来而已,这便是角色数据化的功能。

我靠,这岂不是把现实当成网游来玩了?

但是楚歌也发现一些系统栏位是灰色的,比如bg系统,比如大地图系统,等,都是无法使用的,显然还需要额外花dkp购买才行,倒是小地图这一次直接出现在了屏幕的右上角,变得更加直观了。

紧接着,他又打开了设置面板。

这个设置面板就很有意思了,可以设置一些人物的设定,比如睡觉时是否开启做梦,如果不开启,就可以一晚上一个梦也不做睡到天亮,开启的话就随机做梦,跟正常人一样。

也可以进行一些特殊的调节,比如敏感度的高低,甚至可以调整分辨率。

分辨率最低1,最高200,默认情况下则是100。

楚歌先把分辨率调到了80,镜子里面,他的身体一下子变得简洁了不少,许多细节都消失了,皮肤变得十分光滑,看起来有一丝塑料感,就好像cg动画里的人物,显得有些失真,乍一看去还是个人,但仔细一看的话就能看出不对劲来了,如果拿游戏做类比的话,差不多相当于《古墓丽影10》里的角色。

楚歌把分辨率调到60,这下子他身上的塑料感更加严重了,毛孔完全消失,皮肤上、衣服上,甚至能看到一丝反光,差不多相当于《生化危机5》里的角色,与其说是人类,不如说是一个3d投影更容易让人相信。

等楚歌把分辨率调到40的时候,楚歌整个人看起来就好像老版本的《半条命》里的人物了,虽然还保持人形,但已经能够看到马赛克的图形了。

楚歌继续调低,20的时候,楚歌身上已经棱角分明了,就好像用积木拼凑起来的一样,用刀砍斧削来形容绝对没错,差不多相当于最早期的3d游戏的人物。

楚歌继续调低,一口气把分辨率调到了1。再一照镜子,镜子里面,他的脸完全变成了四方形,五官表情完全变成了贴图,而身体也变成了四四方方的,两条胳膊就好像两条长方形的条状物搭在身体两侧,这完全就是《我的世界》画风啊。

我靠,这画风太清奇了,楚歌脑补了一下自己用这幅造型半夜出去的画面,估计

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