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第422节(1 / 3)

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其地位一度是能够跟dota这副地图平分秋色的,两者都是依托于魔兽争霸这款游戏的基础上,进行二次创作的游戏玩法。

并且其高光还曾经跻身wcg电竞赛事之中,成为了正式电竞比赛项目之一,算得上是早期华夏电竞的荣光之一。

然而可惜的是,当时代风口来临之际,澄海3c却因为机缘巧合的缘故,错失了将其转化为一款真正游戏的机会。

据坊间传闻,地图制作者是因为硬盘损坏的缘故,连带着地图源文件等信息都随之丢失,导致了这一副地图无法再进行更新。

尽管凭借着玩家的热爱,在此基础上缝缝补补,甚至还有团队推出了澄海20版本,但都没能力挽狂澜,改写故事的结局。

而曾经站在同一起跑线上的dota,却是因此一飞冲天,成为电竞赛事中举足轻重的代表。

或许这就是所谓“历史的偶然,却也是必然”吧。

而经过周东升侃侃而谈的阐述,丁三石只是顺着其思路细细琢磨了一下,登时就意识到了这一方案的可行性。

尤其是华夏武侠类游戏大作,一直都是猪厂游戏深耕的开发方向之一,在这一方面有着足够的底蕴和积累。

同时,这种游戏类型对于华夏玩家而言,无疑是有着天然的代入感,只不过想要输出到海外市场的话……怕是就有文化隔阂了。

但这种极具华夏特色的风格,同样拥有一批对华夏文化感兴趣的海外玩家群体

单纯从游戏本身出发,这个方向却也值得一试,丁三石脑子里不由冒出了这个跃跃欲试的想法。

随后不由深深看了一眼周东升,再次对其刮目相看。

“创意不错,你准备怎么安排?”

周东升闻言不由灿烂一笑,“再好的创意也得靠扎实的技术来实现,不然也只是空中楼阁。”

“在游戏这一方面我是外行,光是绝地求生这个游戏的运营,就足以让布兰登格林抽不开身了。”

“因此我也是无人可用,全凭丁哥做主,我悉听尊便!”

丁三石闻言,不由笑骂道:“你小子是真滑头,行那就这么定了。”

虽然没有明说,但周东升相信丁三石这样的大佬,应该不会吃干抹净,转头翻脸不认人吧?

同时周东升内心不由盘算了起来。

一不做二不休,如果把堡垒之夜这个项目拿出来,有没有机会在鹅厂那里分一杯羹呢?

未来大势

你还别说,这个想法一冒出来之后,就可谓是一发不可收拾。

尽管猪厂游戏家大业大,有技术有能力可以推进多个项目一同进行,但饶是如此,面对游戏行业这么大的一座金矿。

哪怕是拥有三头六臂,也不是一家能够占山为王的,哪怕是细分到了大逃杀游戏这一类别之上,同样是这个道理。

同时,正因为猪厂游戏家大业大,同样说明了其手中项目数量不在少数,需要游戏团队进行维护不说,在开发端上也必然有项目正在推进。

就算猪厂游戏想要全都要,但是这人到中年嘛,哪怕是有这个心,也没有这个力呀,这个道理,放在猪厂游戏身上,同样适用。

无论是手游还是端游,据周东升模糊的记忆,猪厂游戏在未来几年里,可不光是只有阴阳师这么一个现象级手游。

对于游戏大厂而言,为了能够维持住自身的地位,内部早已经形成了一套成熟的循环造血体系,在持续开发新作上的投入,一直都是源源不断的。

如果选择躺在过去辉煌的功劳簿上,就此止步不前的话,那最终的下场,必然免不了会被永不停歇的时代步伐所抛弃。

尽管历史的客观规律告诉我们,时代的更迭交替是一种必然规律,就如同人会生老病死一般,没有人可以永恒站在巅峰。

但长度虽然无法延长,但是在广度上,却始终是有可以提升的空间不是,这兴许也正是生命的意义所在吧。

尽管已经跟猪厂合作在前,但是也并不意味着周东升就彻底绑定在这一艘船上,虽然双方体量存在一定的差距。

但是最起码至始至终,周东升都在合作之中保持着平等的关系,同时猪厂也从中受益匪浅。

正所谓没有永恒的朋友,只有永恒的利益,倘若没有稳固的利益关系作为纽带,周东升也不可能坐在这里与丁三石谈笑风生。

毕竟所谓的赏识也好,欣赏也罢,同样是一种有限的资源,如果没能抓住机会创造出更多的利益来,自然也会被轻易消耗殆尽。

对此,周东升自然是心知肚明,而真正能够让自己站稳脚跟的立足之本,还是牢牢掌握在自己手中的资本。

而合作的初衷,除了互惠互利之外,同样也是为了利用别人手中的资源,来进一步扩大自己手中的资本。

秉持着这一初衷来看,跟鹅厂合作的话,无疑是利益最大化的选择之一,毕竟如今的周东升,也算是跟腾达打过几次交道。

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